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Ci verrà mostrata una schermata come questa:. Da questa schermata possiamo selezionare la tipologia di progetto che vogliamo realizzare.

Dopo aver selezionato il tipo di progetto sopra citato, provvediamo sesso in linea sulla casa di progetto 2 dargli un nome. Dopodiché, la schermata che verrà mostrata sarà la seguente:. Chiaramente, in questa guida non verrà analizzato il codice, in quanto è una guida a FlashDevelop e non al linguaggio Actionscript. Tuttavia, proviamo ad effettuare qualche modifica al codice, per osservare come utilizzare un utile quanto semplice strumento di controllo: il metodo trace.

In più vedremo come decidere via codice le dimensioni della finestra. Supponendo di voler creare una finestra delle dimensioni di pixel per pixel, bisognerà aggiungere una semplice linea di codice prima della dichiarazione della classe principale la classe Main.

La linea di codice in questione è:. Cancelliamo il codice del metodo init ed il contenuto del metodo Mainlasciandolo vuoto. Proprio come nel listato seguente:. Se vuoi aggiornamenti su Il primo progetto con FlashDevelop inserisci la tua email nel box qui sotto:. Compilando il presente form acconsento a ricevere le informazioni relative ai servizi di cui alla presente pagina ai sensi dell' informativa sulla privacy. La tua iscrizione è andata a buon fine.

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